Q. 사다리타기 결과가 정말 무작위인가요?
사다리의 가로 막대 위치는 매 게임마다 새로 생성되며, 위치 결정에는 암호학적 난수(crypto.getRandomValues)와 피셔-예이츠 셔플을 사용합니다. 결과는 위치와 상관없이 진짜 무작위가 보장됩니다.
Q. 몇 명까지 참여할 수 있나요?
한 번에 최대 20명까지 참여할 수 있습니다. 인원과 결과(벌칙)를 다르게 입력해도 자동으로 매칭되며, 사람보다 결과가 적으면 일부는 "꽝"으로 처리되어 점심 내기 시나리오에 그대로 활용됩니다.
Q. 결과를 친구에게 공유할 수 있나요?
게임이 끝나면 결과 공유하기 버튼으로 공유 링크와 결과 텍스트를 한 번에 복사할 수 있습니다. 카카오톡·메시지로 보내면 받는 사람도 같은 결과를 즉시 확인합니다.
Q. 같은 인원·같은 벌칙이면 매번 결과가 똑같지 않나요?
아닙니다. 게임을 시작할 때마다 사다리 가로줄이 새로 생성되어 결과가 달라집니다. "다시 하기"를 눌러도 매번 새로운 사다리가 만들어지므로 한 그룹 안에서 여러 번 반복해도 됩니다.
Q. 벌칙 프리셋은 어떤 게 있나요?
점심 사기, 커피 사기, 청소 당번, 발표 순서 같은 자주 쓰는 벌칙을 미리 등록해두고 한 번 클릭으로 채워 넣을 수 있습니다. 직접 입력한 벌칙도 결과 히스토리에 저장되어 다음에 재사용할 수 있습니다.
Q. 오프라인이나 모바일에서도 잘 동작하나요?
모든 추첨은 사용자의 브라우저에서만 실행되어 서버 통신이 필요하지 않습니다. 한 번 페이지를 열어 두면 네트워크가 끊겨도 계속 게임을 진행할 수 있고, 모바일 화면에 맞춰 사다리 폭이 자동 조정됩니다.