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사다리 타기

사다리 타기 설정
(총 2명)
💡 빠른 입력
벌칙 프리셋

사다리타기 · 사다리 게임 · 점심 사다리 온라인 추첨

JAY Project의 사다리타기는 종이에 직접 그리지 않고도 스마트폰·PC에서 즉시 공정한 사다리 게임을 진행할 수 있는 무료 도구입니다. 점심 메뉴 정하기, 청소 당번, 커피 내기, 발표 순서 등 결정이 필요한 모든 순간을 1초 만에 끝낼 수 있고 최대 20명까지 한 번에 참여 가능합니다.

가로 막대 위치는 매 게임마다 암호학적 난수(crypto.getRandomValues)로 새로 생성되어 결과 조작이 불가능하고, 벌칙 프리셋과 결과 히스토리 저장으로 자주 쓰는 명단을 빠르게 재사용할 수 있습니다.

이렇게 활용해 보세요!

🍱 점심 메뉴·내기 사다리

메뉴를 사다리 결과 칸에 넣고 인원만큼 사다리를 타면 점심 메뉴가 즉시 결정됩니다. "꽝/당첨" 형식으로 한 명이 사는 내기 사다리에도 그대로 쓸 수 있습니다.

🧹 청소 당번·발표 순서

참가자 이름과 순서(1번·2번·3번)를 입력하면 한 번에 발표 순서나 청소 당번이 정해집니다. 가위바위보보다 훨씬 빠르고 감정 상할 일이 없습니다.

🎁 벌칙·이벤트 사다리

모임이나 술자리에서 벌칙 사다리로 분위기를 띄울 수 있습니다. 결과를 한 명씩 공개하는 애니메이션으로 긴장감을 더할 수 있고, 모두가 보는 앞에서 투명하게 진행됩니다.

사다리타기 사용 방법

  1. 참가자 입력: 사다리타기에 참여할 사람들 이름을 입력합니다(최대 20명).
  2. 결과(벌칙) 입력: 꽝·당첨·점심 메뉴·벌칙 등을 입력하거나 프리셋으로 빠르게 채웁니다.
  3. 게임 시작: 버튼을 누르면 사다리가 무작위로 생성됩니다.
  4. 결과 확인: 참가자 이름을 클릭해 사다리를 타거나, 자동 확인으로 전체를 공개합니다.
  5. 공유: "결과 공유하기"로 친구에게 결과 링크를 전송합니다.

💡 Tip: 인원보다 결과가 적으면 일부는 "꽝"으로 자동 처리됩니다. "한 명만 점심 사는" 내기 시나리오에 그대로 활용하세요.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 사다리타기 결과가 정말 무작위인가요?

사다리의 가로 막대 위치는 매 게임마다 새로 생성되며, 위치 결정에는 암호학적 난수(crypto.getRandomValues)와 피셔-예이츠 셔플을 사용합니다. 결과는 위치와 상관없이 진짜 무작위가 보장됩니다.

Q. 몇 명까지 참여할 수 있나요?

한 번에 최대 20명까지 참여할 수 있습니다. 인원과 결과(벌칙)를 다르게 입력해도 자동으로 매칭되며, 사람보다 결과가 적으면 일부는 "꽝"으로 처리되어 점심 내기 시나리오에 그대로 활용됩니다.

Q. 결과를 친구에게 공유할 수 있나요?

게임이 끝나면 결과 공유하기 버튼으로 공유 링크와 결과 텍스트를 한 번에 복사할 수 있습니다. 카카오톡·메시지로 보내면 받는 사람도 같은 결과를 즉시 확인합니다.

Q. 같은 인원·같은 벌칙이면 매번 결과가 똑같지 않나요?

아닙니다. 게임을 시작할 때마다 사다리 가로줄이 새로 생성되어 결과가 달라집니다. "다시 하기"를 눌러도 매번 새로운 사다리가 만들어지므로 한 그룹 안에서 여러 번 반복해도 됩니다.

Q. 벌칙 프리셋은 어떤 게 있나요?

점심 사기, 커피 사기, 청소 당번, 발표 순서 같은 자주 쓰는 벌칙을 미리 등록해두고 한 번 클릭으로 채워 넣을 수 있습니다. 직접 입력한 벌칙도 결과 히스토리에 저장되어 다음에 재사용할 수 있습니다.

Q. 오프라인이나 모바일에서도 잘 동작하나요?

모든 추첨은 사용자의 브라우저에서만 실행되어 서버 통신이 필요하지 않습니다. 한 번 페이지를 열어 두면 네트워크가 끊겨도 계속 게임을 진행할 수 있고, 모바일 화면에 맞춰 사다리 폭이 자동 조정됩니다.


* 사다리 가로 막대는 매 게임마다 암호학적 난수와 피셔-예이츠 셔플로 새로 만들어져 결과가 진짜 무작위로 결정됩니다.
* 모든 추첨은 브라우저에서만 동작하며 어떤 개인정보도 서버에 전송되지 않습니다.